vr Colombia 

¡Es hora de entrar en el mundo de las tecnologías inmersivas! AR + VR

Desde hace varios años, muchas marcas han estado invirtiendo en estrategias de marketing alternativas al compartir las historias detrás de sus productos y servicios. La tendencia creciente de la creación de contenido en lugar de la generación de anuncios los ha establecido como narradores y creadores de experiencias, por lo que cada vez más empresas están mostrando interés en las tecnologías inmersivas. No es ningún secreto que los miembros de la industria del marketing son cautelosos al asumir la realidad aumentada (AR) , la realidad virtual (VR) y la realidad extendida (RX) como parte de sus iniciativas. No muchas…

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The Fabric of Reality Colombia 

Verizon Media presenta «The Fabric of Reality» usando realidad virtual

RYOT, la productora de Verizon Media, presenta «The Fabric of Reality», un desfile de modas inmersivo que se llevó a cabo el 29 de julio usando Realidad Virtual (VR) en asociación con Kaleidoscope, el Museo de Otras Realidades y la Agencia de Innovación de la Moda (FIA) Bogotá, 8 de agosto de 2020. RYOT, la productora de contenido inmersivo ganadora del Premio Emmy de Verizon Media, llevaron a cabo el lanzamiento de The Fabric of Reality, un desfile de moda totalmente inmersivo en asociación con Kaleidoscope, el Museo de Otras Realidades (MOR)…

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Colombia 

¿Estamos preparados para el progreso de una realidad virtual?

Por: Rodrigo Pivetti – Presales & Services Manager de Alcatel-Lucent Enterprise Latinoamérica La tecnología ha revolucionado la conectividad a través de nuevas tendencias como la realidad virtual. Desde allí, nos planteamos un gran reto para soportar establemente y adecuadamente toda esta tecnología conectada a la red, que pueden incluir videos en 360 grados que nos permiten observar y explorar el contenido desde diferentes ángulos. Sin embargo, hay que considerar el impacto de estas tecnologías en mercados verticales, proporcionando beneficios substanciales para la sociedad. La realidad virtual, tiene el potencial de…

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Juegos 

Intel continúa apostándole a los eSports con Realidad virtual

Polonia, Marzo de 2017 – El año anterior durante el Campeonato Mundial Intel® Extreme Masters (IEM), más de 113.000 seguidores llenaron el estadio mientras decenas de millones alrededor del mundo veían los juegos. Para aquellos que no pudieron estar allí en persona, Intel llevó la competencia a los aficionados con transmisiones en directo hacia a sus pantallas y dispositivos de realidad virtual. En 2017, durante este fin de semana en el estadio Spodek en Katowice en Polonia. Intel Extreme Masters abrigará las acciones de la 11ª temporada en Katowice, después…

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CES Eventos 

Realidad Virtual: Nuevos mundos de oportunidades para viajar, trabajar y jugar #CES2017

Por: Brian Krzanich, CEO de Intel Hoy tuve una experiencia increíble.  Llevé a 250 personas en wingsuits (trajes planeadores) para lanzarse de un helicóptero en Moab, Utah. Caminé con ellas cerca de una gran cascada en zonas rurales de Vietnam. Los llevé en un avión no tripulado, en un vuelo a poca altura sobre una planta de energía solar en Nevada. Me senté con ellas al lado de una cancha en el juego de baloncesto entre Butler y Villanova NCAA. Y luché con ellas para sobrevivir a un apocalipsis de…

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Perú 

El boom de la realidad virtual

La realidad virtual es un entorno virtual generado por una computadora o sistema, con el objetivo de crear un mundo artificial en el cual el usuario tiene la impresión de estar, la habilidad de navegar y la capacidad de manipular objetos en él. La realidad virtual puede servir para muchos propósitos, empezó como una idea para un simulador de vuelo, con el fin de no arriesgar más vidas en las prácticas, y ahora puede servir para dar clases a estudiantes del otro lado del planeta o para hacer reuniones de…

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