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Natus Vincere campeón de la Pro League de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

a escuadra británica brilló de inicio a fin de la temporada coronándose como el máximo exponente de la escena profesional de Rainbow Six® Siege.

Ciudad de México — 12 de noviembre de 2019 — La décima temporada de la Pro League de Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege llegó a su fin el pasado fin de semana con un magno evento celebrado en Tokoname, Japón frente a más de 4,000 fans y más de medio millón de en las diferentes plataformas de streaming a lo largo de ambos días. La afición japonesa no dejó de alentar en ningún momento a ninguno de los equipos a pesar de las más de veinte horas de transmisión combinadas entre sábado y domingo.

La escuadra de Natus Vincere —que recientemente ascendió a la Pro League— logró completar la historia al estilo Cenicienta al coronarse como campeón, similar al caso de Team Empire, equipo que, en su momento, también ganó la final en su primera temporada en el máximo circuito profesional de Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege, además de ampliar la hegemonía europea sobre el resto de las regiones.

El equipo de Natus Vincere logro imponerse ante los estadounidenses de Team Reciprocity en semifinales a pesar de haber dejado grandes dudas de su desempeño en su partida anterior frente a Wildcard GG. Las dudas se despejaron cuando una extraordinaria actuación del jugador británico “CTZN” destruiría las aspiraciones del conjunto norteamericano e incluso rompería el récord de bajas en un solo mapa de la historia de la Pro League con más de 23.

Con esto, el representante británico tendría la oportunidad de mantener la hegemonía europea frente a DarkZero Esports, quienes llegaron como favoritos para alzar la copa, en los mapas “Consulado” y “Línea Costera” pero terminaron por ser derrotados con marcadores de 7-4 y 7-4, respectivamente, coronándose así Natus Vincere como el campeón de la Temporada 10 de la Pro League.

Por su parte, la región latinoamericana conformada por Ninjas in Pyjama y FaZe Clan, también dio de que hablar pues pese a las ausencias de algunos de sus jugadores por problemas con las visas para ingresar a Japón, lograron demostrar la gran mejoría en la que se ha estado trabajando durante los últimos seis meses.

Con jugadores externos y casi nulo tiempo de preparación emocionaron a más de un fanático e hicieron soñar a toda una región al plantarle cara a dos de los equipos favoritos para llevarse el título a casa: DarkZero Esports y Team Reciprocity

El evento estuvo cargado de emociones, algunas sorpresas y varios anuncios por parte del equipo de desarrollo de Ubisoft, ya que se revelaron detalles de”Operación Shifting Tides”y sus dos nuevos operadores: Kali y Wamai.

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Acerca de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Además de una próspera escena deportiva profesional y una comunidad de más de 45 millones de jugadores registrados, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege pone a los jugadores en medio de una experiencia multijugador de ritmo rápido y en constante evolución basada en la selección de Operadores únicos. Utilizando la combinación adecuada de tácticas y destrucción, los equipos de los Rainbow Six Siege se enfrentan a sus enemigos en asedios, en los que ambos bandos tienen a su disposición habilidades y artilugios exclusivos. Los defensores se preparan transformando los entornos que les rodean en modernos bastiones, mientras que los atacantes utilizan drones de reconocimiento para obtener información para planificar cuidadosamente su asalto. Con acceso a docenas de Operadores inspirados por agentes de contrainteligencia del mundo real de todo el mundo, los jugadores pueden elegir exactamente cómo quieren abordar cada desafío que se les presenta. A través de la constante adición de nuevos Operadores y mapas que aumentan la profundidad tanto de la estrategia como del combate, la impredecibilidad de cada ronda de Rainbow Six Siege establece un nuevo nivel de intensidad y competencia en el juego.

Acerca de Ubisoft

Ubisoft es un creador líder, publisher y distribuidor de contenido interactivo y servicios, con un amplio portafolio de marcas de renombre mundial, incluyendo Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Watch_Dogs, videojuegos de la serie de Tom Clancy incluyendo Ghost Recon, Rainbow Six y The Division. Los equipos a través de las redes mundiales de estudios y oficinas de negocios están comprometidos a entregar experiencias de juego originales y memorables a través de todas las plataformas populares, incluyendo consolas, teléfonos móviles, tabletas y PCs. Para el año fiscal 2018-2019, Ubisoft generó ganancias netas de €2,029 millones de euros. Para conocer más, visita www.ubisoftgroup.com/.

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