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Traer juegos nativos a la web está a punto de ser más fácil

Por: Sarah Stern

GDC 2015 es un hito importante en la colaboración de largo plazo entre Mozilla y los desarrolladores de juegos más grandes del mundo. Nos propusimos traer juegos de alto rendimiento a la Web sin complementos adicionales y ahora este objetivo se está haciendo realidad. Unity Technologies está incluyendo la vista previa de exportación para WebGL como parte del lanzamiento de Unity 5, que está disponible hoy. Epic Games ha añadido un exportador HTML5 en versión beta como parte de sus emisiones regulares de motores binarios. Esto significa que el despliegue de la Web sin componentes adicionales está ahora en manos de los desarrolladores de juegos que trabajan con estas herramientas populares. Seleccionan la Web como plataforma de destino y, con un solo clic, pueden construir a ella. Ahora los desarrolladores pueden desbloquear la mayor plataforma de distribución abierta del mundo gracias a las dos tecnologías pioneras de Mozilla, asm.js y WebGL.

Durante el GDC, Mozilla estará presentando algunos ejemplos sorprendentes de HTML5 usando el lenguaje JavaScript escrito a mano, y el stand de este año incluirá algunas de las tecnologías más anticipadas, tales como WebGL 2 y WebVR, así como herramientas de desarrollo actualizadas dirigidas a los desarrolladores de juegos y de la Web. Estas herramientas serán demostradas en nuestra versión de 64-bit  de la edición de Firefox para desarrolladores. Mozilla también proporcionará a los desarrolladores acceso a SIMD y soporte experimental de threading. Queremos invitar a los desarrolladores a empezar a experimentar con estas tecnologías, que ahora están disponibles en la versión Firefox Nightly.

Para obtener más información sobre la presencia de Mozilla en el GDC, leer notas de los desarrolladores sobre los últimos temas, o aprender cómo participar, visita games.mozilla.org.

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